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角色编辑入门:五步法

不追求“完美参数”,而是一套能反复使用的观察顺序。各作品具体的可调项目不同,以对应版本为准。

01 确认作品与版本

记下完整英文名、日文名、发行渠道(日版 / Steam)和版本号,Party 与日文版、本体与 DX 版要分开看。

02 先定轮廓

从发型和身形剪影开始,远看能认出来,再去调细节。

03 控制配色

主色、辅色、点缀色三层,避免整套服装颜色互相抢。

04 调整表情

眉毛角度、眼睛形状和嘴角是“气质”的关键,小幅多次调整。

05 保存与备份

角色卡按作品名、版本和日期命名,另存一份到独立目录。

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